プログラミング

限界

今まで、3Dモデルの表示はDrawPrimitiveUPの一発描画でやっていた、しかし、ゲームにデータを持っていこうとすると、やはり処理落ちの心配がある。 なので表示の最適化技術の一つであるオクトツリーについて調べている。 ...以外に難しい...頑張らねば。

ツール

着々と機能追加を施しているモーションツール、後最低限欲しい機能としてはIK機能とボーンだ、スキニングは欲しいっちゃあ欲しいが、キャラクタがロボットなので、絶対欲しい機能とはいえない。 HLSLでの頂点シェーダによる描画に変更したため、色々なエフェ…

モーションについて

今現在、キーフレームの単純なアニメーション作成ツールを作成している段階だ。 そろそろ機能追加の為にモーションブレンディング関係で検索してみた、ブレンドだけならキーフレームアニメーションの補完と同じ方法でOKだが、全てがスムーズ(バイオみたいな…